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概述

        系统软件部分采用面向对象的设计方法以及基于组件设计的理念和技术,结合虚拟现实硬件设备,对系统用户业务进行逻辑实现和封装。系统集成多个虚拟现实体验式硬件设备来支撑沉浸式体验教学,通过云课程平台,各硬件设备调取相应课件内容,学习者即可通过硬件设备在构建的虚拟的、境界逼真的、可交互的教学环境中进行沉浸式学习。学生端、教师端及网络端密切协作,完成VR课堂任务。


特点-老师教学方面

专攻难点

专为各个学科的教学难点提供AR/VR解决方案。

课堂专注

AR/VR新奇学习模式,难点变得更有趣,学生走神率为零。

创客基地

一键式进入教学难点,体系化分析、解决教学难点。

教学效率高

每个学生都接受直观、系统的难点讲解,大大提高课堂效率。


特点-学生学习方面

体验式学习

主动的体验、经历知识,理解更加深刻,记忆时间久

更公平的环境

将抽象的知识具象化,想象力弱的同学对知识理解更深刻。

兴趣强

全新的学习方式,寓教于乐,提高学习兴趣,学习动力提升。

效率高

沉浸式学习环境直观、生动,信息量大,提高学习效率。


深入了解

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